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这个……咳咳,取材!是为了取材啦!
总而言之,他们两人此时此刻,已经被仙剑外传的销量吓了一跳这游戏比卖得比黑暗之魂还好。
“夏森老师曾经说过,欧米那边比较喜欢自由度更高的游戏吧。”
奈须作为森夏的粉丝,对于森夏说过的话,还是记在心里的。
“是啊,真的很厉害呢。”老虚也是惊叹,“我调查过了,欧米那边,其实能看懂这个游戏的人并不多,但是喜欢这个游戏的人却很多,还有一些人,则是因为喜欢这个游戏,然后才对剧情产生兴趣的。相反,在亚洲这边,大家一致觉得剧情很好。”
这倒不是自吹自擂。
因为能看懂这个游戏的人,都觉得《仙剑外传》的剧情十分精良。
特别是那些玩过支线剧情的人。
这游戏的支线剧情十分的出色,而游戏的真实,也完全体现在支线剧情之中。
一开始,大家都以为只是一个很普通的勇者打小怪兽的剧情,但是到了后面,大家才发现,若是要真正拯救蓬莱岛,主角必须要牺牲自己,整个故事后面的剧情来了一个大反转,整个故事深度,一下子就深入了很多。
当然,这个故事和本篇的剧情是无法相提并论的,虽然也是一个剧情很好的游戏,但是也仅仅只是如此而已,本篇在代入感上,要比这个游戏要强大很多。
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