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第一千六百三十六章 忙碌的动画组 (2 / 11)

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        既然如此的话,武藏野这边自然也要用到这个技术了。

        而且,《刀使巫女》一开始用了两套动作捕捉。

        第一套技术,就是转描。

        因为是实验性质的动画,所以《刀使巫女》在一开始就确定了要用很多新技术。

        转描这个技术自从创造出来之后就被人唾弃,但不可否认,转描能够做出十分流畅的作画。

        但是很遗憾,直接转描出来的动作……用不上。

        如果是跳跳舞什么的,还是可以的。

        但是用来表现剑道和剑术,就差了一点。

        《刀使巫女》的特点之一就是逼近真实的打斗,但是在用转描技术搞了之后,他们却惊愕的发现,这些动作的表现……挺微妙的。

        转描技术有一个特点,就是画面流畅,甚至过于流畅。

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